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如何做好 游戏中的用户体验

2016年06月01日 18:50来源:爱玩网络 编辑:客服001

用户体验 很直观的反映出产品在使用时的实际效果,游戏中做 好用户体验并不是一件简单的事情。完成一个 游戏程序的同时,我们要摆 正每一个框架的位置,游戏界面如何设计,玩家通过 这个界面达到什么样的目的,如何引导 玩家选择这个游戏,这些所有 的问题让我们不得不注意到用户体验的重要性。

游戏中用 户体验指的是玩家在游戏过程中的纯主观感受,对于游戏 玩家群体来讲,用户体验 是能够经过良好设计实验认识到。

 

在构建用 户体验整体框架过程中我们要注意以下事项:

1、整体布局

简洁明了:游戏界面 布局要要让用户便于使用,便于了解,并减少用 户在使用过程发生错误选择的可能性,图标用简 单词语表明用途。

色彩统一:游戏界面 的色彩有统一的风格,二级界面、三级界面 与主界面的整体风格色调相匹配,最好是确 定一个主色调,其他界面 的色调可以接近或者与主界面相同颜色,在视觉上 给玩家良好的印象。

2、信息排列

完整性:所有的游 戏平台都有异曲同工之处,在主界面 的信息展示上要考虑用户的使用习惯,通过一个 界面让玩家一目了然每一个按钮包含的信息,每一块导 航栏要说明的内容,玩家通过 界面能够获取全部所需的信息。上图是爱 玩棋牌客户端界面,游戏列表 放在界面左侧,正中间是 热门比赛活动,界面右侧 详细列出冠军玩家的获奖情况,界面的上 端是根据信息内容分类的快捷按钮。

有阶段性:由于界面的大小限制,有一些信 息内容放不下,这时候就 需要通过弹出二级界面甚至三级界面,设计之初 就要考虑如何能将信息完整的列出来,根据信息 的重要程度进行优先排级。就比如主 界面上的导航栏快捷键,每一个快 捷键里面再分类信息。

3、信息表现力

信息的表 现力可以理解为强化玩家操作,让玩家知 道这样的操作有这样的效果并强化记忆,引导玩家点击按钮,形成良好习惯。其中按钮 的分类就可以设置成可按按钮,不可按按钮,从外形上可以区分,按钮的动画、音效等增 加玩家的印象。以新手注 册登录游戏为例,新手初次登陆游戏,有新手指 引引导玩家更好的操作游戏,包括完成 任务可以获得奖励,既有新手任务,一个账号 只能完成一次,也有每日任务,每天只要 完成指定任务就可以领取奖励,任务栏上 有数字显示玩家待完成的任务数量,引导玩家 形成良好习惯:每天玩游 戏前先完成任务。


(编辑:客服001)

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